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Strategia di poker | Strategia per Omaha

Kit di Emergenza per l‘Omaha per i Giocatori di Hold’em

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Succede praticamente a tutti. Cliccate sul pulsante sbagliato, leggete male la lobby o semplicemente vi accedete distrattamente. Qualunque sia la ragione, quando le prime carte sono date ve ne trovate in mano quattro anziché due. Siete ormai incastrati in un torneo di Omaha con due possibilità: ritirarvi oppure cercare di trarne il meglio. Ecco una rapida e grezza guida per come fare. Questa non vuole fare di voi dei giocatori di Omaha, ma vi permetterà di prendere confidenza e, con un po' di fortuna, di fare qualche soldo.

Line Guida Generali per l'Omaha:

• L'Omaha è un gioco di punti massimi - di nuts. Le vostre quattro carte vi danno 6 mani di 6 Hold'em. Questo porta a 48 mani realizzate in un tavolo da 8 persone. Se non siete voi ad avere il punto massimo, lo ha qualcun altro.
• Se c'è una coppia sul tavolo, qualcuno ha un full. Anche se siete voi ad avere un full, ci sono buone possibilità che anche altri abbiano un full.
• Se c'è un progetto di colore sul tavolo, qualcuno ha il colore. Se il flop contiene due carte dello stesso seme, ci sono possibilità del 2:1 che qualcuno possa realizzare il colore. Non giocate per progetti di scala.
• La parte bassa delle scale non vince.
• Un tris nell'Omaha ha circa lo stesso valore di una coppia nell'Hold ‘em. Tris più basso è come dire coppia più bassa.
• Le grosse puntate in genere significano grosse mani.
• Una doppia coppia è vagamente simile ad un King high nell'Hold ‘em.
• Due assi sono una pessima mano se non supportati da altre due carte. (A-A-9-9 ad esempio non è una buona mano a meno che sia di due soli semi.)
• Rilanciare per ridurre i giocatori attivi funziona raramente.

Solo Omaha High

• La migliore mano di partenza si compone di 4 carte in scala. Carte dello stesso seme sono buone ma ricordate che qualcuno è sempre pronto a chiudere il colore nut.
• Colori runner, runner hanno maggior valore di progetti presentatisi al flop e poi realizzatisi al river.
• Se ci sono 3 carte dello stesso seme o tre in scala, un tris è solo un progetto di mano.

Omaha High/Low

• Giocate per tuto il piatto. Non cercate progetti che potrebbero vincere solo la metà del piatto, a meno che i pot odds siano enormi.
• Un solo A-2 o A-x suited non vale un call; sono mani deboli se non supportate da altre carte.
• Dato che le carte basse sono apprezzate dalla maggior parte dei giocatori, scale dall'uno al cinque e piccole altre scale si realizzano spesso. Non crediate che la vostra coppia più alta o il tris più alto possa bastare per metà del piatto.
• Molti esperti suggeriscono che non si debba giocare senza un asso in mano. Come risultato molti giocatori credono che un asso valga la pena di giocare.
• Se il flop ha due carte oltre l'otto e avete una mano alta ragionevolmente elevata, dovreste prendere in considerazione la possibilità di puntare o rilanciare per eiliminare i progetti di punto basso.
• Se non ci sono mani valide per per il punto basso, la mano alta vince tutto il piatto.
• Non si giocano mani basate su un 9

L'Omaha è un gioco post flop. Molti giocatori vedono il flop e quindi chiudono progetti per il punto massimo. I rilanci pre-flop devono essere presi in considerazione solo come puntate di valore con mani premium. Se il flop non è ottimo, lasciate immediatamente la mano. In fine, non cercate progetti per metà del piatto a meno che quaeto sia molto, molto grosso.

Good Luck
jb